Santa Monica Studio hat beim State of Play am 2. Juni 2026 das nächste große God-of-War-Kapitel enthüllt. God of War Laufey rückt Faye, die verstorbene Frau von Kratos, ins Zentrum – und zeigt direkt 23 Minuten Gameplay. Kein Kratos, keine Leviathan-Axt, stattdessen ein völlig neues Setting mit vertrautem DNA.
- Faye kämpft im Jenseits der Götter, dem sogenannten Everywhen, gegen Götter aus verschiedenen Mythologien
- Neues Kampfsystem kombiniert die Agilität der griechischen Ära mit dem Weltenbau der nordischen Saga
- Deborah Ann Woll spricht Faye, Jack Quaid verkörpert den Begleiter Phranque
- Kein Releasedatum bekannt, angekündigt für PlayStation 5
Inhalt
God of War Laufey – Die Geschichte: Was passiert, wenn Götter sterben?
God of War Laufey beginnt direkt nach Fayes Beerdigung. Statt Kratos und Atreus beim Trauern zu begleiten, erwacht Faye an einem unbekannten Ort – dem Everywhen, dem Jenseits der Götter. Der Ort ist laut Entwickleraussagen weder eindeutig Paradies noch Gefängnis, sondern ein transzendentes Reich, in dem Götter und Kreaturen aus unterschiedlichen Mythologien aufeinandertreffen. Nicht immer friedlich.
Fayes Aufgabe ist klar: herausfinden, wo sie gelandet ist, und einen Weg zurück finden. Dabei stellt sich heraus, dass der natürliche Fluss der Magie im Everywhen gestört wurde. Was Faye den Weg nach Hause versperrt und gleichzeitig ihre eigenen Seelenfähigkeiten als Goldene Hand der Jötnar deutlich verstärkt. Die Story verbindet Fayes Vergangenheit als legendäre Kriegerin mit dem, was Kratos und Atreus in den letzten beiden Spielen erlebt haben, und gibt gleichzeitig Antworten auf Fragen, die seit Ragnarök im Raum stehen.
- Mehr lesen: Project Windless: KRAFTON enthüllt episches Open-World-RPG mit koreanischer Fantasy-Mythologie
God of War Laufey: Kampfsystem und Gameplay
Das Kampfsystem ist der spannendste Teil der Ankündigung. Faye ist merklich agiler als Kratos. Schneller, luftiger, mit einem stärker auf Momentum ausgelegten Rhythmus. Santa Monica beschreibt den Ansatz als Mischung aus der alten griechischen Ära und dem modernen nordischen God of War, was Fans beider Epochen ansprechen soll.
Statt der Leviathan-Axt führt Faye ein legendäres Schwert, das sie von der Begleiterin Rue erhält.
Die Kämpfe finden sowohl am Boden als auch in der Luft statt, ohne dass die Action dabei unterbrochen wird. Zusätzlich verfügt Faye über die Goldene Faust der Jötnar. Eine Fähigkeit, mit der sie Seelen aus Gegnern lösen, direkt angreifen oder als Projektil gegen andere Feinde einsetzen kann. Im ersten Gameplay-Material ist unter anderem ein humanoider Drachenboss zu sehen.
- Ebenfalls neu: Neue Infos zu Tomb Raider: Legacy of Atlantis
Der Cast
Deborah Ann Woll, bekannt aus Daredevil und True Blood, kehrt als Stimme von Faye zurück, nachdem sie die Figur bereits in Ragnarök verkörpert hatte. Neu dabei ist Jack Quaid aus The Boys als Phranque. Ein kosmischer Würfel mit eigenem Humor, der Faye kurz nach ihrem Erwachen begleitet.
Komplettiert wird die Gruppe durch Rue, gesprochen von Perlina Lau, die Hüterin des Schwertes, das Faye im Everywhen nutzt.
Fazit: God of War Laufey wird ein Hit
God of War Laufey sieht nach einem konsequenten nächsten Schritt für die Reihe aus. Neue Protagonistin, neues Setting, frisches Kampfsystem. Aber eindeutig erkennbar als God of War.
Die 23 Minuten Gameplay hinterlassen einen starken ersten Eindruck. Ein Releasedatum gibt es noch nicht, der Titel ist für PlayStation 5 angekündigt. Preise sind bislang ebenfalls nicht bekannt. Weitere Details sollen in den kommenden Monaten folgen. Wer mehr erfahren will, findet im PlayStation Blog zusätzliche Infos.
































