Mit Horizon Hunters Gathering öffnet Guerrilla ein neues Kapitel im bekannten Horizon-Universum und setzt dabei klar auf kooperatives Gameplay. Statt einer klassischen Einzelspieler-Erfahrung stehen taktische Teamkämpfe gegen tödliche Maschinen im Mittelpunkt. Der Titel kombiniert bekannte Stärken der Reihe mit neuen Multiplayer-Elementen und richtet den Fokus auf wiederholbare Jagden, unterschiedliche Rollen und eine gemeinsame Progression. Entwickelt für PlayStation 5 und PC, inklusive Crossplay und Fortschrittsübertragung, positioniert sich das Spiel als moderner Koop-Ableger innerhalb des Franchise.
- Koop-Actionspiel für drei Spieler mit Fokus auf taktische Maschinenjagden
- Zwei unterschiedliche, wiederholbare Spielmodi mit Bosskämpfen und Roguelite-Elementen
- Auswahl einzigartiger Jäger mit individuellen Fähigkeiten und Rollen
- Crossplay und plattformübergreifender Fortschritt auf PS5 und PC
Inhalt
Horizon Hunters Gathering setzt auf taktisches Koop-Gameplay
Im Kern von Horizon Hunters Gathering, das zu einem unbestimmten Zeitpunkt für PlayStation 5 und PC erscheinen wird, steht das Zusammenspiel von drei Jägern, die ihre individuellen Fähigkeiten gezielt kombinieren müssen, um gegen die maschinellen Bedrohungen zu bestehen. Guerrilla bleibt dabei der taktischen Präzision treu, für die die Horizon-Reihe bekannt ist, erweitert diese jedoch um reaktive Teammechaniken. Kämpfe verlangen nicht nur gutes Timing, sondern auch klare Rollenverteilung, abgestimmte Angriffe und den sinnvollen Einsatz von Fähigkeiten im richtigen Moment.

Spieler wählen aus mehreren Jägern, die sich in Nah- und Fernkampfstilen sowie Waffen deutlich unterscheiden. Ergänzt wird dies durch ein Roguelite-Vorteilssystem, das während der Jagden neue Builds ermöglicht und für Abwechslung bei wiederholten Durchläufen sorgt. Diese Mechanik erlaubt es, den eigenen Spielstil flexibel an Teamzusammenstellungen und Herausforderungen anzupassen. Gleichzeitig sorgt sie dafür, dass keine Jagd exakt wie die vorherige verläuft. Die Entwickler setzen damit bewusst auf Wiederspielwert und taktische Tiefe, ohne die Zugänglichkeit aus den Augen zu verlieren.
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Spielmodi, Welt und sozialer Knotenpunkt im Überblick
Zum Start wurden zwei zentrale Spielmodi vorgestellt, die unterschiedliche Schwerpunkte setzen. Der Modus Maschinenübergriff konfrontiert Teams mit Wellen angreifender Maschinen, die aus unterirdischen Portalen erscheinen und schließlich in einem intensiven Bosskampf gipfeln.
Dieser Modus legt den Fokus auf schnelle Reaktionen, Ressourcenmanagement und präzise Teamkoordination. Brutstättenabstieg hingegen ist als längere, mehrstufige Herausforderung konzipiert. Sich ständig verändernde Räume, versteckte Pfade und optionale Belohnungen testen Ausdauer und Anpassungsfähigkeit der Gruppe.
Zwischen den Missionen kehren die Jäger in eine zentrale Siedlung zurück. Dieser soziale Hub dient als Treffpunkt, Vorbereitungszone und Ort zur Anpassung der Charaktere. Händler, Ausrüstungsverbesserungen und Teamzusammenstellung sind hier gebündelt, wodurch ein klarer Rhythmus aus Vorbereitung, Jagd und Rückkehr entsteht. Zusätzlich wird die übergeordnete Geschichte der Horizon-Welt weiter ausgebaut, indem jede Umgebung eigene Herausforderungen, Stimmungen und narrative Elemente mitbringt, die sich organisch in das Koop-Erlebnis einfügen.
„Für uns persönlich ist das ein aufregender und herausfordernder Schritt. Multiplayer-Spiele waren schon immer ein Teil der DNA unseres Studios, und dort begann auch meine eigene Karriere. Ein Koop-Jagderlebnis ins Horizon-Universum zu bringen, ist etwas, das wir uns schon lange ausgemalt haben, und wir gehen es mit Sorgfalt, Ehrgeiz und Leidenschaft an. Ich hoffe, dass ihr in den kommenden Monaten einen Einblick in den Umfang und die Komplexität von dem bekommen könnt, was wir erschaffen haben – oder besser noch, dass ihr es in einem Spieltest selbst erleben könnt,“ schreiben die Entwickler im PlayStation Blog.
Fazit
Horizon Hunters Gathering wirkt wie eine konsequente Erweiterung des Horizon-Universums mit klarem Fokus auf kooperatives Action-Gameplay. Die Kombination aus taktischen Kämpfen, wiederholbaren Jagden und Roguelite-Elementen verspricht langfristige Motivation, während Crossplay und Fortschrittsübertragung moderne Erwartungen erfüllen. Ein erster geschlossener Spieltest ist für Ende Februar geplant und wird über das „PlayStation Beta“-Programm auf PS5 und PC angeboten. Angaben zu Preis und finalem Release-Termin stehen derzeit noch aus.























