Die Rückkehr einer Kultmarke sorgt für Bewegung im Rhythmusspiel-Genre: RedOctane Games, neu formiert unter dem Dach von Embracer Freemode, hat mit Stage Tour ein neues Musikspiel angekündigt. Das Studio war maßgeblich am ersten Guitar Hero beteiligt und will nun mit moderner Technik, Live-Events und Community-Fokus an alte Erfolge anknüpfen. Ein erster Trailer gibt Einblick in das Projekt, das Solo- und Band-Gameplay kombiniert.
- Neues Musikspiel Stage Tour von den Guitar-Hero-Machern
- Solo- und Band-Modus mit Gitarren-, Drum-, Mikrofon- sowie Maus- und Tastatur-Support
- Live-Service-Ansatz mit regelmäßigen Events statt klassischem DLC-Modell
- Geschlossene Alpha-Tests für Frühjahr/Sommer angekündigt
Stage Tour von RedOctane: Neustart einer Rhythmusspiel-Legende
Mit Stage Tour wagt das neu gegründete Studio RedOctane Games den Schritt zurück ins Rampenlicht. Die ursprüngliche Firma hinter dem ersten Guitar Hero wurde 2010 von Activision geschlossen. 2025 erfolgte die Wiederbelebung unter Embracer Freemode – mit dem klaren Ziel, ein neues Musikspiel-Franchise aufzubauen.
Stage Tour soll sowohl alleine als auch im Band-Verbund spielbar sein. Neben den klassischen Instrument-Controllern für Gitarre, Schlagzeug und Gesang werden auch Tastatur- und Maus-Eingaben unterstützt. Damit öffnet sich das Spiel stärker für PC-Spieler, die keine spezielle Hardware besitzen. Gleichzeitig plant das Studio ein Bundle mit Gitarren-Controller und Download-Code – eine bewusste Hommage an die Hochzeit der Rhythmusspiele.
Unterstützt wird RedOctane bei der Entwicklung von Eidos Montréal (Motion Capture und QA) sowie Third Kind Games. Mit CRKD befindet sich zudem ein Zubehörhersteller im erweiterten Unternehmensverbund, der Erfahrung mit Rhythmus-Controllern mitbringt – ein strategischer Vorteil beim Aufbau eines neuen Hardware-Ökosystems.
Live-Events statt DLC: Wie Stage Tour das Genre modernisieren will
Der vielleicht spannendste Aspekt von Stage Tour ist die geplante Weiterentwicklung des klassischen Musikspiel-Prinzips. Während frühere Genre-Vertreter auf statische Songlisten setzten, will RedOctane „echte Momente“ schaffen: thematische Events, saisonale Inhalte und größere Updates, die über reine Musikpakete hinausgehen.
Dieser Ansatz könnte das Genre nachhaltig verändern. Rhythmusspiele sind zwar nicht mehr auf dem Popularitäts-Höhepunkt der 2000er-Jahre, verschwunden sind sie jedoch nie. Community-Projekte wie Clone Hero oder offizielle Modi wie Fortnite Festival haben gezeigt, dass weiterhin Nachfrage besteht. Stage Tour positioniert sich hier als eigenständige, moderne Alternative mit professioneller Produktion und langfristiger Support-Strategie.
Geplant ist zunächst eine geschlossene Alpha-Phase im späten Frühjahr oder frühen Sommer. Interessierte können sich in Kürze registrieren. Ein Release noch im Laufe des Jahres gilt als wahrscheinlich, konkrete Termine wurden jedoch nicht genannt.
Fazit
Mit Stage Tour meldet sich RedOctane eindrucksvoll zurück im Musikspiel-Genre. Der Mix aus klassischem Band-Gameplay, moderner Live-Service-Strategie und optionaler Hardware-Unterstützung wirkt plausibel und zeitgemäß. Sollte das Studio seine Event- und Community-Pläne konsequent umsetzen, könnte Stage Tour eine ernstzunehmende neue Größe neben bestehenden Rhythmusspielen werden. Ein genauer Veröffentlichungstermin steht noch aus.
Quelle: RedOctane


























