Zwischen Forza Horizon 6 und 007 First Light hat sich ein Spiel fast unbemerkt in die Releasekalender geschlichen, das eigentlich viel mehr Aufmerksamkeit verdient: Luna Abyss. Das Debüt von Bonsai Collective, veröffentlicht unter dem Publisher Kwalee Labs, ist ein narrativer First-Person-Shooter mit Bullet-Hell-Elementen und kombiniert Einflüsse aus drei Genre-Klassikern so überzeugend, dass man das AA-Budget schnell vergisst.
Wer auf Doom, Metroid Prime oder Returnal steht, sollte hier aufhorchen.
- First-Person-Shooter mit Bullet-Hell-Mechaniken von Bonsai Collective und Kwalee Labs
- Spielgefühl erinnert an Doom, Metroid Prime und Returnal
- Für PC, PS5 und Xbox Series X/S erhältlich – und direkt im Game Pass
- Rund 7 Stunden Spielzeit, kein Filler, klare Progression
- Trotz AA-Budget einer der überraschendsten Titel des Jahres
Inhalt
Luna Abyss Story: Gefängnis unter dem Mond
@nophilterde Zwischen Forza Horizon 6 und 007 First Light hat dieses Spiel niemand auf dem Schirm und das ist ein Fehler. Luna Abyss: Doom-Combat + Metroid Prime-Feeling + Returnal-Chaos. Kein Filler, kein Bloat, direkt im Game Pass. Absoluter Indie-Geheimtipp! #gaming #indiegame #pcgaming #ps5 #xbox
Du spielst Fawkes, eine Gefangene mit einer Strafe von zehntausend Tagen. Die einzige Möglichkeit, die Strafe zu verkürzen: als Scout in den Abyss hinabsteigen. Eine verlassene Megastruktur tief unter der Oberfläche des Luna-Mondes. Dort wartet uralte Technologie, kosmischer Horror und eine Welt voller Geheimnisse rund um die untergegangene Kolonie Greymont.

Die Prämisse von Luna Abyss (offizielle Website) klingt simpel, entfaltet sich aber zu einer dichten, atmosphärischen Geschichte. Fawkes trifft auf bizarre Charaktere, trifft Dialogentscheidungen und deckt nach und nach auf, was hinter den Lügen ihrer Wärter steckt. Das Worldbuilding funktioniert über Umgebungsdetails, Tagebucheinträge und starke Sprachausgabe – Hauptdarstellerin Safiyya Ingar liefert eine der besten Performances des Jahres.
Gameplay: Doom trifft Returnal trifft Metroid Prime
Das Herzstück von Luna Abyss ist sein Kampfsystem und das wächst stetig. Am Anfang wirkt alles noch etwas träge. Dann kommt die Shotgun. Dann der Dash. Dann der Doppelsprung. Und plötzlich jonglierst du vier Waffen, weichst leuchtenden Projektilmustern aus und grapplest durch weitläufige Arenen, während mehrere Gegner gleichzeitig auf dich feuern.
Jede der vier Waffen hat einen konkreten Nutzen: Die Shotgun bricht blaue Schilde, das Scharfschützengewehr lila Schilde, der Raketenwerfer trackt mehrere Ziele gleichzeitig. Kein überwältigender Skilltree, keine aufgeblähten Systeme. Nur eine fokussierte, durchdachte Progression, die das Spielgefühl Schritt für Schritt intensiviert.

Neben dem Schießen spielt auch Platforming eine tragende Rolle. Doppelsprünge, Grappling-Hook, Portale, das Besitzen von Objekten – Luna Abyss überrascht ständig mit neuen Mechaniken, die das Spiel frisch halten. Die Bosse sind dabei mehr als simple Gesundheitsbalken: Schalter aktivieren, Plattformen erzeugen, Verwundbarkeiten gezielt ausnutzen – die Kämpfe haben echte Struktur.
Atmosphäre und Präsentation
Grafisch ist Luna Abyss klar ein AA-Titel. Wer 4K-Hochglanz erwartet, wird enttäuscht. Wer sich aber auf das Art-Design einlässt, bekommt eine der stimmungsvollsten Spielwelten des Jahres. Tiefe Schluchten, die in Dunkelheit versinken. Massive Rohrsysteme wie Wurzeln. Grelle rote Lichter, die durch verrottete Gänge schneiden. Ein visueller Stil, der an kosmischen Horror grenzt und die Enge und Bedrohlichkeit des Abyss perfekt transportiert.
Dazu kommt ein Voice Cast, der deutlich über dem Niveau eines Indie-Debüts liegt. Die Charaktere – von der rätselhaften Wächterin Aylin bis hin zu den skurrilen Wardens im Abyss – sind allesamt gut geschrieben und überzeugend vertont.
Fazit: Pflichttermin für Shooter-Fans
Luna Abyss ist nicht perfekt. Das Platforming ist gelegentlich etwas hakelig, das Pacing gegen Ende verliert leicht an Schwung, und die Story hält nicht alle ihre Versprechen ein. Aber das Spiel leistet etwas, das viele Blockbuster-Produktionen nicht schaffen: Es wächst mit dir. Was als durchschnittlicher Shooter beginnt, entwickelt sich zu einem der intensivsten und eigenständigsten Spielerlebnisse des Jahres.
Rund sieben Stunden, kein Filler, ein klares Ende. Für PC, PS5 und Xbox Series X/S und direkt im Game Pass verfügbar. Wer Doom, Returnal oder Metroid Prime schätzt, sollte Luna Abyss nicht noch länger ignorieren.
Luna Abyss | Entwickler: Bonsai Collective / Kwalee Labs | Plattformen: PC, PS5, Xbox Series X/S | Game Pass: Ja | USK: ab 18

























