KRAFTON hat den ersten weltweiten Community-Test für Project ZETA angekündigt. Das kommende Online-Multiplayer-Actionspiel von NIRVANANA Studio wird vom 25. bis 28. Juni auf Steam getestet und öffnet seine Server erstmals für Spieler aus Nordamerika, Europa und Korea. Mit dem groß angelegten Test wollen die Entwickler wertvolle Erkenntnisse für die weitere Entwicklung sammeln und die Weichen für den geplanten Early-Access-Start in der zweiten Hälfte des Jahres 2026 stellen.
- Erster weltweiter Community-Test von Project ZETA vom 25. bis 28. Juni auf Steam
- Taktisches Multiteam-MOBA mit vier Dreierteams auf einer gemeinsamen Karte
- 14 spielbare Helden in vier Klassen zum Teststart verfügbar
- Crossplay zwischen PC und Konsolen sowie Controller-Unterstützung geplant
Inhalt
Project ZETA setzt auf frischen Ansatz im MOBA-Genre
Mit Project ZETA verfolgt KRAFTON einen ungewöhnlichen Ansatz im hart umkämpften MOBA-Markt. Statt der klassischen Struktur mit zwei gegnerischen Teams treten hier vier Teams mit jeweils drei Spielern gleichzeitig gegeneinander an. Diese Mehrteam-Mechanik soll für dynamischere Gefechte, unvorhersehbare Begegnungen und eine höhere strategische Tiefe sorgen.

Im Mittelpunkt jeder Partie steht das sogenannte Prism. Dieses zentrale Zielobjekt muss von einem Team erobert und zu einem festgelegten Punkt auf der Karte transportiert werden, um den Sieg zu erringen. Dadurch entstehen ständig wechselnde Konfliktsituationen, da mehrere Teams gleichzeitig um die Kontrolle des Spielziels kämpfen.

Gespielt wird aus der Third-Person-Perspektive. Die Kämpfe kombinieren klassische Heldenfähigkeiten mit PvE-Elementen und direktem PvP-Wettbewerb. Zum aktuellen Entwicklungsstand stehen 14 Helden zur Verfügung, die sich auf vier verschiedene Klassen verteilen. Darüber hinaus unterstützen die Entwickler bereits die Steuerung per Controller, während Crossplay zwischen PC und Konsole für die Zukunft vorgesehen ist.
Weltweiter Community-Test soll wichtige Entwicklungsdaten liefern
Der bevorstehende Community-Test markiert einen wichtigen Meilenstein für die Entwicklung von Project ZETA. Nach ersten Testphasen in Korea öffnet das Entwicklerteam das Spiel nun erstmals für eine internationale Spielerschaft. Interessierte können über die Steam-Seite des Spiels Zugang beantragen. Sobald der Testzeitraum beginnt, erhalten alle registrierten Teilnehmer die Möglichkeit, das Spiel auszuprobieren.

KRAFTON und NIRVANANA Studio verfolgen dabei bewusst einen offenen Entwicklungsansatz. Das Feedback der Community sowie die während des Tests gesammelten Spieldaten sollen genutzt werden, um Aspekte wie Spielbalance, Match-Dynamik und das allgemeine Spielerlebnis weiter zu optimieren. Gerade bei einem kompetitiven Multiplayer-Titel mit innovativer Mehrteam-Struktur sind umfangreiche Praxistests entscheidend, um mögliche Schwachstellen frühzeitig zu erkennen.
Laut NIRVANANA-Studio-CEO Namseok Kim freut sich das Team insbesondere darauf, nach den Erfahrungen in Korea nun auch Rückmeldungen von Spielern aus Nordamerika und Europa zu erhalten. Die Entwickler betonen, dass die Community eine zentrale Rolle bei der Weiterentwicklung des Spiels einnehmen soll.
Fazit
Mit Project ZETA präsentiert KRAFTON ein MOBA-Konzept, das sich durch seine Vier-Team-Struktur deutlich von etablierten Genrevertretern abhebt. Der weltweite Community-Test Ende Juni bietet erstmals die Gelegenheit, die innovative Mischung aus Helden-Gameplay, PvE-Fortschritt und taktischen Mehrteam-Gefechten in größerem Umfang zu erproben. Ein konkreter Verkaufspreis wurde bislang nicht genannt. Der Early-Access-Start ist aktuell für die zweite Hälfte des Jahres 2026 geplant.
























