Monster Hunter trifft Stardew Valley. Klingt nach einem Widerspruch, ist aber genau das Konzept hinter Monster Fantasy. Das chinesische Indie-Studio Jotoyo hat mit diesem Titel etwas im Köcher, das Fans beider Genres aufhorchen lassen dürfte. Nach einem ersten Hands-off-Preview und einem Blick auf die Steam-Seite ist klar: Hier entsteht etwas, das man im Auge behalten sollte. Und das, obwohl das Team hinter dem Spiel gerade mal 20 Personen umfasst.
Auf einen Blick:
- Action-RPG mit Life-Sim-Elementen
- Entwickler: Jotoyo (20 Personen)
- Geplanter Release: Herbst 2027
- Plattform: PC (Steam), Konsole TBC
- Kickstarter startet im Juli 2026
- Online-Multiplayer (Co-op) bestätigt
Inhalt
- 1 Was ist Monster Fantasy?
- 2 Monster Fantasy Gameplay: Kämpfen oder Farmen – ihr entscheidet
- 3 Über 50 Monster, ein Taming-System und echte Konsequenzen
- 4 Die Welt von Eldoras: Mehrere Regionen, ein riesiges Königreich
- 5 KI-gestützte NPCs: Dorfbewohner, die auf euch reagieren
- 6 Kickstarter im Juli 2026: Warum Jotoyo Unterstützung sucht
- 7 Monster Fantasy Release: Wann erscheint das Spiel?
- 8 Fazit: Monster Fantasy hat das Zeug zum Geheimtipp 2027
Was ist Monster Fantasy?
Monster Fantasy spielt in der Welt Eldoras – einem Königreich voller riesiger Kreaturen, lebendiger Dörfer und vielfältiger Landschaften. Ihr schlüpft in die Rolle eines Helden ohne Erinnerung, der sich seinen Platz in dieser Welt erst erarbeiten muss. Das Setting klingt klassisch, der Ansatz dahinter ist es nicht.
Das Spiel lässt euch nämlich komplett selbst entscheiden, wie ihr es angehen wollt. Wer Lust hat, jagt Monster und sammelt Beute. Wer lieber entspannt, baut eine Farm, geht angeln, kocht, craftet Ausrüstung und schließt Freundschaften mit den rund 100 Dorfbewohnern. Jotoyo bezeichnet das Spiel selbst als zweigeteilt: Die Kampf- und die Life-Sim-Elemente laufen unabhängig voneinander, beide treiben aber die übergreifende Story voran. Kein Weg ist der falsche – und das ist eine Designentscheidung, die in dieser Konsequenz selten umgesetzt wird.
Optisch setzt Monster Fantasy auf einen interessanten Kontrast: Das Character-Design ist bewusst niedlich gehalten, die Umgebungen hingegen realistisch beleuchtet und detailliert ausgearbeitet. Was auf Screenshots zunächst ungewöhnlich wirkt, ergibt im Gesamtbild einen eigenen Stil, der die Welt gleichzeitig einladend und beeindruckend wirken lässt.
Monster Fantasy Gameplay: Kämpfen oder Farmen – ihr entscheidet
Das ist der Kern dessen, was Monster Fantasy von anderen Action-RPGs unterscheidet. Wer das Spiel als reines Kampfspiel angehen will, findet ein tiefes, waffenbasiertes Kampfsystem mit vier Klassen: Krieger, Magier, Bogenschütze und Kampfkünstler. Der entscheidende Unterschied zu klassischen RPGs: Skills sind nicht an den Charakter gebunden, sondern an die Waffe. Wechselt ihr die Waffe, wechselt ihr effektiv die Klasse und damit eure gesamte Spielweise. Das macht Experimente nicht nur möglich, sondern animiert aktiv dazu.
Wer lieber das ruhigere Leben bevorzugt, ist im Dorf bestens aufgehoben. Farmen, Fischen, Holzhacken, Bergbau, Kochen, Brauen, Crafting – das Life-Sim-System ist umfangreich ausgelegt und kein bloßes Beiwerk. Ihr könnt euer Haus ausbauen, Freundschaften mit Dorfbewohnern aufbauen und diese NPCs sogar aktiv einsetzen: Sie übernehmen Aufgaben, die ihr nicht selbst erledigen wollt, und kämpfen auf Wunsch an eurer Seite. Das Dorf wird so zu einem echten Basis-System, das mit eurem Fortschritt wächst.
Online-Multiplayer ist ebenfalls bestätigt. Ihr könnt mit Freunden gemeinsam Monster jagen, euer Dorf ausbauen oder einfach die Welt erkunden – sowohl per Online-Co-op als auch per LAN.
Über 50 Monster, ein Taming-System und echte Konsequenzen
Monster Fantasy stellt nicht einfach eine Liste von Gegnern vor euch hin. Über 50 Großmonster bevölkern die Welt Eldoras, jedes mit eigenem Verhalten, eigenen Schwächen und eigener Routine. Tag-Nacht-Zyklus und Wetter beeinflussen zusätzlich, wie sich Kreaturen verhalten – wer unvorbereitet loszieht, wird das spüren. Jotoyo will, dass ihr euch mit den Monstern beschäftigt, bevor ihr auf Jagd geht. Das erinnert stark an das Scouting-System aus Monster Hunter und ist genau die Art von Tiefe, die das Kampfsystem interessant hält.
Dazu kommen legendäre Bosse, die eigene Herausforderungen mitbringen. Wer diese besiegt, hat aber noch eine weitere Option: Monster zähmen. Besiegte Kreaturen lassen sich als Begleiter behalten, aufziehen und entwickeln. Das Evolutionssystem führt Tiere von der Jugendphase bis zum Erwachsenenstadium, wobei sie dabei neue Fähigkeiten erlernen. Gezähmte Monster könnt ihr im Kampf einsetzen oder für Reisen quer durch die Welt nutzen – zu Fuß durch Regenwald, Eistal, Vulkangebiete und mehr, oder eben auf dem Rücken eurer Kreatur.
- Mehr lesen: Project ZETA: KRAFTON startet ersten weltweiten Community-Test des neuen Multiteam-MOBAs
Die Welt von Eldoras: Mehrere Regionen, ein riesiges Königreich
Eldoras ist in mehrere Regionen unterteilt, die jeweils eigene Ökosysteme und Monster mitbringen. Bestätigt sind bisher ein üppiger Regenwald, ein schneebedecktes Eistal, das vulkanische Ashlands und weitere Gebiete, die noch nicht im Detail vorgestellt wurden. Jede Region soll sich nicht nur optisch, sondern auch im Gameplay spürbar unterscheiden – andere Monster, andere Verhaltensweisen, andere Herausforderungen.
Die Optik, die in ersten Materialien zu sehen war, macht Lust auf Erkundung. Realistische Beleuchtung, detaillierte Umgebungen und eine Welt, die zum Durchstreifen einlädt – das ist kein Zufall, sondern eine bewusste Design-Entscheidung von Jotoyo, die Erkundung selbst zur Motivation zu machen.
KI-gestützte NPCs: Dorfbewohner, die auf euch reagieren
Ein Detail, das bisher wenig Aufmerksamkeit bekommen hat, aber erwähnenswert ist: Monster Fantasy setzt auf KI-generierte Dialoge. Die Dorfbewohner kommunizieren über ein LLM-basiertes System mit Text-to-Speech, das auf eure Entscheidungen und euren Spielstil reagiert. Jedes Gespräch soll sich dadurch individuell anfühlen, statt aus vorgefertigten Dialogbäumen zu bestehen. Das ist ein ambitionierter Ansatz, der je nach Umsetzung das Dorf-Erlebnis enorm aufwerten – oder auch schnell flach wirken kann. Zu sehen, wie das im fertigen Spiel funktioniert, ist einer der interessantesten Aspekte des Projekts.
Kickstarter im Juli 2026: Warum Jotoyo Unterstützung sucht
Jotoyo macht klar: Die Entwicklung von Monster Fantasy läuft in jedem Fall weiter, unabhängig vom Ergebnis der Kampagne. Der Kickstarter, der im Juli 2026 startet, dient nicht dazu, das Projekt zu retten – sondern dazu, es zu erweitern. Mehr Entwickler, eine größere Welt, mehr Inhalte und die Möglichkeit, direktes Spieler-Feedback in die Entwicklung einfließen zu lassen. Für ein 20-köpfiges Team ist das ein realistischer und transparenter Ansatz.
Wer das Projekt unterstützen will oder einfach auf dem Laufenden bleiben möchte, kann Monster Fantasy jetzt schon auf Steam auf die Wunschliste setzen.
Monster Fantasy Release: Wann erscheint das Spiel?
Der geplante Release von Monster Fantasy ist für Herbst 2027 angesetzt. Bestätigt ist bisher eine Veröffentlichung auf Steam (PC). Konsolenversionen sind laut Jotoyo noch nicht final entschieden. Systemvoraussetzungen sind ebenfalls noch nicht vollständig bekannt. Bestätigt sind bisher Windows 11 als Betriebssystem sowie 16 GB RAM als Minimum und 32 GB RAM als empfohlene Konfiguration. GPU und CPU werden noch bekanntgegeben.
Fazit: Monster Fantasy hat das Zeug zum Geheimtipp 2027
Monster Fantasy ist kein Spiel, das versucht, Monster Hunter zu kopieren oder Stardew Valley zu imitieren. Es nimmt das Beste aus beiden Welten und baut daraus etwas Eigenständiges – eine offene Erfahrung, die sich nach euren Vorlieben formt. Das Kampfsystem klingt tief, das Life-Sim-Element substanziell, das Monster-Taming-System gibt dem Ganzen eine weitere Ebene. Und optisch macht das Spiel schon jetzt eine starke Figur.
Ob ein 20-köpfiges Team all das bis 2027 wirklich liefern kann, bleibt abzuwarten. Aber der erste Eindruck ist mehr als solide. Monster Fantasy landet auf der Wunschliste und ihr solltet das auch in Betracht ziehen.




























